Casio fx-9860G, GRAPH 85 Instrukcja Użytkownika

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Podsumowanie treści

Strona 1 - Géométrie

http://edu.casio.com Application complémentaire pour calculatrices des Fséries fx-9860G/GRAPH 85 Géométrie Mode d’emploi

Strona 2 - Sommaire

200606011-8Présentation du mode Geometry (Géométrie)Fonctions des touchesLa fi gure ci-dessous illustre les touches utilisées lors de l’exécution d’opé

Strona 3

200606012-1Tracé et édition d’objets2. Tracé et édition d’objetsDans cette section, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes : • Tracer

Strona 4 - Description des menus

200606012-2Tracé et édition d’objetsu Pour ajouter un point libellé sur une droite existanteRemarqueLa procédure suivante permet d’ajouter un point li

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200606012-3Tracé et édition d’objetsu Pour tracer une droite infinie1. Procédez comme décrit ci-après : 3 (Draw) – 3:Infinite Line. 2. Déplacez le poi

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200606012-4Tracé et édition d’objetsu Pour tracer un cercle1. Procédez comme décrit ci-après : 3 (Draw) – 6:Circle. 2. Déplacez le pointeur à l’empl

Strona 7 - Utilisation du pointeur

200606012-5Tracé et édition d’objetsu Pour tracer un triangle1. Procédez comme décrit ci-après : 3 (Draw) – 8:Triangle. 2. Déplacez le pointeur vers

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200606012-6Tracé et édition d’objetsu Pour tracer un triangle isocèle1. Procédez comme décrit ci-après : 3 (Draw) – 9:Isosc Triangle. 2. Effectuez l

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200606012-7Tracé et édition d’objetsu Pour tracer un polygone1. Procédez comme décrit ci-après : 3 (Draw) – C:Polygon. 2. Déplacez le pointeur à l’e

Strona 10 - Fonctions des touches

200606012-8Tracé et édition d’objetsSélection et désélection d’objetsAvant de pouvoir modifier (déplacer ou supprimer) un objet ou de créer une figure à

Strona 11 - 2. Tracé et édition d’objets

200606012-9Tracé et édition d’objets2. Déplacez le pointeur à proximité de l’objet à sélectionner. • Des marques  apparaîtront sur quelques parties

Strona 12 - 20060601

20060601SommaireSommaire 1 Présentation du mode Geometry (Géométrie) 2 Tracé et édition d’objets 3 Contrôle de l’aspect de la fenêtre Geometry (Géo

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200606012-10Tracé et édition d’objetsUtilisation du menu ConstructAppuyez sur 4 (Construct) pour afficher le menu Construct. Ce menu permet de construi

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200606012-11Tracé et édition d’objetsRemarqueVous pouvez construire une perpendiculaire après avoir sélectionné à l’écran un segment de droite et un p

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200606012-12Tracé et édition d’objetsu Pour construire une bissectrice d’angle1. Tracez un triangle et sélectionnez deux de ses côtés. 2. Procédez

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200606012-13Tracé et édition d’objets2. Procédez comme décrit ci-après : 4 (Construct) – 6:Parallel. • Une parallèle au segment de droite sélectionné

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200606012-14Tracé et édition d’objetsUtilisation du menu TransformAppuyez sur 5 (Transform) pour afficher le menu Transform. Le menu Transform permet d

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200606012-15Tracé et édition d’objetsRemarque• Vous pouvez spécifier un segment de droite, une droite, un rayon ou un côté d’un polygone comme axe de r

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200606012-16Tracé et édition d’objets4. Une fois que les valeurs sont définies comme vous le souhaitez, appuyez sur w.• La translation parallèle de l’

Strona 20 - Utilisation du menu Construct

200606012-17Tracé et édition d’objets4. Appuyez sur w.• La translation parallèle de l’objet initial dans la direction du vecteur sélectionné s’exécut

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200606012-18Tracé et édition d’objets5. Saisissez l’angle de rotation (dans le sens contre-horaire) en degrés, puis appuyez sur w. • L’objet initial

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200606012-19Tracé et édition d’objets5. Tapez un facteur compris dans la plage 0,1 < | x | < 10, puis appuyez sur w.• Une version redimensionné

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200606011-1Présentation du mode Geometry (Géométrie)1. Présentation du mode Geometry (Géométrie)Le mode Geometry (Géométrie) permet de tracer et d’ana

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200606012-20Tracé et édition d’objetsDéplacement et suppression d’un objetAvant de pouvoir ajouter ou supprimer un objet, vous devez d’abord le sélect

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200606012-21Tracé et édition d’objets4. Pour déplacer l’objet vers l’emplacement actuel du rectangle, appuyez sur w. Un sommet sélectionné Un côt

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200606012-22Tracé et édition d’objetsMasquage et affichage d’objetsLes opérations suivantes permettent de masquer des objets particuliers et d’afficher

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200606013-1Contrôle de l’aspect de la fenêtre Geometry (Géométrie)3. Contrôle de l’aspect de la fenêtre Geometry (Géométrie)Dans cette section, vous a

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200606013-2Contrôle de l’aspect de la fenêtre Geometry (Géométrie)u Pour activer ou désactiver l’affichage de la grille des entiers1. Appuyez sur !m (

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200606013-3Contrôle de l’aspect de la fenêtre Geometry (Géométrie)u Pour configurer les paramètres de la fenêtre d’affichage1. Pour afficher l’écran Vie

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200606013-4Contrôle de l’aspect de la fenêtre Geometry (Géométrie) 4. Pour quitter le mode Pan, appuyez sur J . Remarque En mode Pan, chaq

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200606013-5Contrôle de l’aspect de la fenêtre Geometry (Géométrie)3. Déplacez le pointeur dans la direction des bords opposés du cadre de zoom. • Ce

Strona 32 - Masquage et affichage d’objets

200606014-1Utilisation de texte et de libellés dans une image à l’écran4. Utilisation de texte et de libellés dans une image à l’écranVous pouvez proc

Strona 33 - (Géométrie)

200606014-2Utilisation de texte et de libellés dans une image à l’écranu Pour modifier le texte à l’écran1. Sélectionnez le texte à modifier. 2. Appuy

Strona 34

200606011-2Présentation du mode Geometry (Géométrie)Description des menusLes tableaux suivants décrivent les options de chaque menu du mode Geometry.

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200606014-3Utilisation de texte et de libellés dans une image à l’écran2. Appuyez sur J.• La case de mesure s’affiche au bas de l’écran. 3. Appuyez s

Strona 36 - 20070101

200606014-4Utilisation de texte et de libellés dans une image à l’écranu Pour ajouter un nouveau libellé1. Sélectionnez le côté du triangle sur leque

Strona 37

200606015-1Utilisation de la case de mesure5. Utilisation de la case de mesureLorsque vous appuyez sur J une case de mesure s’affiche au bas de l’écran

Strona 38

200606015-2Utilisation de la case de mesureLe tableau suivant décrit les informations qui s’affichent lorsque vous mettez en surbrillance chaque icône

Strona 39

200606015-3Utilisation de la case de mesureIcône Nom d’icôneCette icône s’affiche lorsque cet objet est sélectionné :La mise en surbrillance de cette i

Strona 40

200606015-4Utilisation de la case de mesure4. Sélectionnez les icônes sur cette palette pour afficher d’autres mesures.• Dans le cas du segment de dro

Strona 41

200606015-5Utilisation de la case de mesure 4. Pour activer l’écran de tracé, appuyez sur J . • La case de mesure n’est plus en surbrillance et le

Strona 42 - Case de mesure

200606015-6Utilisation de la case de mesureSpécification d’une mesure d’un objetDans les exemples suivants, nous allons spécifier l’angle d’un triangle

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200606015-7Utilisation de la case de mesureu Pour spécifier la longueur d’un côté d’un triangleRemarque• La première fois que l’une des mesures suivant

Strona 44

200606015-8Utilisation de la case de mesure5. Appuyez sur !m (SET UP) pour afficher l’écran de configuration.6. Appuyez sur 3 (SCALE).7. Appuyez sur

Strona 45 - Inclinaison Équation

200606011-3Présentation du mode Geometry (Géométrie)k 3 (Draw) [Tracer]Pour :Sélectionnez cette option du menu :Tracer un point 1:PointTracer un segme

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200606015-9Utilisation de la case de mesure12. Appuyez sur w.• La longueur du côté AC est remplacée par 120 et l’intégralité du triangle est redimensi

Strona 47

200606015-10Utilisation de la case de mesure u Pour verrouiller une mesure particulière Vous pouvez verrouiller une mesure particulière en procédant

Strona 48

200606015-11Utilisation de la case de mesureu Pour déverrouiller tous les objets à l’écranProcédez comme décrit ci-après : K (Option) – 4:Clr Constrai

Strona 49

200606015-12Utilisation de la case de mesure3. Appuyez sur e pour mettre en surbrillance la flèche pointant vers le haut qui se trouve à droite de la

Strona 50

200606015-13Utilisation de la case de mesureu Pour modifier une balise de type de mesure1. Sélectionnez la mesure dont vous voulez modifier la balise d

Strona 51

200606015-14Utilisation de la case de mesureu Pour afficher le résultat d’un calcul utilisant les valeurs de mesures à l’écranExemple : Après le tracé

Strona 52

200606015-15Utilisation de la case de mesureRemarqueSi une mesure est une coordonnée ou un composant vectoriel, le format du libellé est remplacé par

Strona 53

200606016-1Utilisation d’animations6. Utilisation d’animationsUne animation consiste en une ou plusieurs paires point/courbe dans lesquelles la courbe

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200606016-2Utilisation d’animationsRemarque• Vous pouvez répéter la procédure ci-dessus pour créer plusieurs points qui se déplacent simultanément. E

Strona 55

200606016-3Utilisation d’animations6. Entrez 90 dans la case de mesure en appuyant sur jaw.• L’angle entre les segments de droite AB et DE est alors

Strona 56

200606011-4Présentation du mode Geometry (Géométrie)k 5 (Transform) [Transformation]Pour :Sélectionnez cette option du menu :Refléter un objet 1:Réflexi

Strona 57 - 6. Utilisation d’animations

200606016-4Utilisation d’animations 14. Procédez comme décrit ci-après : 6 (Animate) – 3:Trace. • Le point D (celui sélectionné à l’étape 13) est

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200606016-5Utilisation d’animationsPour : Procédez comme suit :Indiquer le nombre d’étapes à utiliser lors du déplacement du point E le long du segmen

Strona 59

200606016-6Utilisation d’animationsPour : Procédez comme suit :Supprimer l’animation associée au point E1. Appuyez sur c et f pour mettre en surbrilla

Strona 60

200606016-7Utilisation d’animations Génération d’une table d’animation Selon les paramètres par défaut, une animation entraîne le déplacement d’un po

Strona 61

200606016-8Utilisation d’animations 5. Appuyez sur e pour mettre en surbrillance la fl èche pointant vers le haut qui se trouve à droite de la case de

Strona 62

200606016-9Utilisation d’animations12. Pour quitter l’écran de la table d’animation, appuyez sur J.13. Pour fermer la case de mesure, appuyez à deux r

Strona 63 - x , y ) et expression

200606016-10Utilisation d’animations2. Appuyez sur 1(STO)2(S-SHT).• Une boîte de dialogue dans laquelle doit être saisi le nom de fichier de la feuill

Strona 64

200606017-1Messages d’erreur7. Messages d’erreurSi vous essayez d’effectuer une opération incorrecte en mode Geometry, un des messages d’erreur décrit

Strona 65

200606017-2Messages d’erreurSi ce message s’affiche :Cela signifie que : Vous devez donc :Too Many Objects! Work memory cleared. (Trop grand nombre d’ob

Strona 66

200606017-3Messages d’erreurSi ce message s’affiche :Cela signifie que : Vous devez donc :Cannot Add Animation (Impossible d’ajouter l’animation)• Le po

Strona 67

200606011-5Présentation du mode Geometry (Géométrie)Utilisation du pointeurLes opérations suivantes permettent de déplacer le pointeur (2) à travers l

Strona 68

CASIO COMPUTER CO., LTD.6-2, Hon-machi 1-chomeShibuya-ku, Tokyo 151-8543, JapanSA0701-B

Strona 69

200606011-6Présentation du mode Geometry (Géométrie)Gestion des fichiers du mode GeometryDans cette section, vous apprendrez à enregistrer les données

Strona 70 - SA0701-B

200606011-7Présentation du mode Geometry (Géométrie)u Pour supprimer un fichier1. Procédez comme décrit ci-après : 1 (File) – 2:Open. • Les fichiers ex

Komentarze do niniejszej Instrukcji

Brak uwag